真的是一件不太容易的事情。
單就畫面來看,其實「影片」跟「平面照片」注意到的元素是差不多的。
色調、光線、對比、飽和,大抵上都雷同。
只是影片除了平面這一個基礎,
還得再加上了運鏡、演員(連續的)、動作、聲音、光線變化(連續的)……等等,
有許多是平面攝影不會碰到的東西。
最近因為工作上的需要,於是自告奮勇的接下了一部影片的製作。
因此才有了動手寫這篇文章的想法。
一來怕自己以後忘記某些東西要怎麼做,
二來也算是作為一點分享吧!繼續往下看吧。
最一開始,不如就先列下我要寫些什麼的清單吧!
或許也可以說是拍部影片要怎麼做:
- 構思腳本、分鏡
- 實際上場拍攝
- 剪輯、後製
- 不斷不斷的修正
這大概看似是一張隨便的清單,
其實我也只拍過這一部,所以大抵上應該就是如此吧 :P
※※
1.構思腳本、分鏡
一開始得先依照主題,想想自己影片的大概內容要放些什麼。
可能動作片就要放些動作場面;
那要動作場面就要有一些比較動態的分鏡。
以此類推繼續推演出想拍的畫面。
接著相應而生的:
哪裡拍比較好、演員動作,就能夠接著繼續思考了!
這部分花了四、五個小時(大概平均分散在一兩個禮拜),
也包含跟上級討論,畢竟有時候總會有些異想天開的想法需要被否決 :P
2.實際上場拍攝
劇照1 |
接著開始尋找演員、道具,然後扛著單眼四處拍攝 :P
但是到這一階段,才更能體驗到拍攝影片的辛苦之處。
首先,由於我對場地算熟悉,所以沒有事先勘景(拿著相機試拍),
但到現場一些分鏡的想像其實並不如預期的一樣。
還是得當場調整一下拍攝方法跟動作,
卻也會花掉一點時間在調整上面。
劇照2 |
接著器材的移動也是一件麻煩事:
我用的只是基本的三腳架,
但在各場景拍攝間,
還是得重複的收腳架、開腳架、對焦、調整相機位置……無限循環。
拍攝一整個上午下來,其實還是會覺得挺疲倦的。
更何況是電影工業這麼多的器材設施,
光是移動整個劇組就會花掉大半的時間了。
畫面的控制也是一則難事:
平時拍平面照片,白平衡調整並不困難。
過暗的場景也只需要閃光燈就可以解決,但……
拍影片時我可沒有那種超大的連續光源阿 Orz
雖然現代科技進步,進軟體後製調整就可以,
但其實也只是變相的把時間花在後製上。
除了這些美感因素外,
拍攝場地也常有路人甲經過、
收現場音時隔壁總有莫名的聲響發出……
諸如此類莫名其妙的事情不斷的發生在現場。
實際拍攝,在一個禮拜間前後花了約十到十五個小時。
除了事先 Setting 好的動作外,
有時候也要捕捉一些自然的動作(同學討論、借還書等)。
因此總是在地點間移動、NG、溝通、重拍,
這樣子的過程內循環。
使用器材:
Canon 500D, 18-55mm KIT鏡, 50mm F1.8,
Nissin Di 622 閃燈, Takara TMK-244B 腳架
![]() |
拍攝逐格動畫中 |
都是一些很常見,也有點不算是很專業的設備 XD
由於我的相機沒辦法外接麥克風,只好用內建的收音。
缺點就是配備定焦鏡時收音沒辦法很好(太遠)。
往後建議用錄音筆或其他收音設備效果會比較好。
3.剪輯、後製
其實除了影片素材外,這部作品還包含了一些額外的素材:
- 背景音樂,總共找了兩首單純的BGM
- 老照片,需要先在一本本相簿間找適合的題材,接著掃描跟調整
- 縮時攝影,這部分我還算幸運,拍個一次就大概是想要的樣子了
- LOGO,花了一點時間進行設計
- 逐格動畫,也是需要事前處理相片,在進行靜態拍攝
- 一般照片,同樣需要拍攝人物,做為後段連續動畫用
再加上影片素材後,總共大小居然有 10.2 GB 呢 :P
下面是其中一部用到的背景音樂。
下面是其中一部用到的背景音樂。
而這些素材並不是直接可以用的,還需要經過一些處理:
白平衡 / 亮度
由於整部片都需要控制,不然黃一塊、藍一塊實在不好看。
相片部分是利用 Raw 檔進行調整;
影片部分則是再進 Color Director / After Effects 進行調整。
現場音
雖然圖書館是屬於比較安靜的區域,
但其實仔細聽還會有:空調聲、細碎聲等等。
因此我利用 Pazera Free Audio Extractor 從影片中抽取聲音,
再用 GoldWave 濾掉一些雜音 / 調整音量等。
(其實只有幾個片段有套用 ... 有點打混 :P )
照片比例
一般相機拍起來大多是 4:3 / 3:2 等,但製作的影片多為 16 : 9 / 16:10,
因此如果不想要被裁切的話,需要再重新調整照片比例。
好啦!搞了老半天,到底要不要開始做影片了 XD
4.不斷不斷的修正
本來這一次想用 After Effects 來做完整影片,
試用過後發現,要在短時間內應用自如實在不是一件簡單的事情 ..
4.不斷不斷的修正
![]() |
使用威力導演的狀況 |
本來這一次想用 After Effects 來做完整影片,
試用過後發現,要在短時間內應用自如實在不是一件簡單的事情 ..
所以這一次主要還是用威力導演,
只是之前用的是 7 版,現在已經進化到 11版 囉!
也第一次用 64bit 版本。
以前版本常常會莫名當掉的問題,
這一次在編輯期間只有當過約兩次而已,算是頗不錯的改進。
編輯過程其實都沒遇到什麼大問題,
其實用的也就幾個基本效果而已。
威力導演的優點就是易用(直覺性高)、容易上手。
同時 11版的一些功能做得更彈性化,也變得更聰明些。
當然威力導演還是有許多地方需要改進的 ...例如媒體庫管理、記憶體管理等。
只是之前用的是 7 版,現在已經進化到 11版 囉!
也第一次用 64bit 版本。
以前版本常常會莫名當掉的問題,
這一次在編輯期間只有當過約兩次而已,算是頗不錯的改進。
編輯過程其實都沒遇到什麼大問題,
其實用的也就幾個基本效果而已。
威力導演的優點就是易用(直覺性高)、容易上手。
同時 11版的一些功能做得更彈性化,也變得更聰明些。
當然威力導演還是有許多地方需要改進的 ...例如媒體庫管理、記憶體管理等。
最後的製作過程其實不算困難,
編輯過程就像是導演在安排片段而已。
但仍舊花了約 十個小時左右。
最後經過跟上級的討論,
中途經過了一、二、三、四、五版,
到第六版才終於完成了整部影片。
請觀看成品吧!
這一次也算是滿足了自己心裡面的一個小願望--拍片。
雖然用到的技巧不多,也都很簡單,
但踏實的完成一部影片還是挺值得開心的。
好啦!讓我們繼續朝微電影邁進吧!
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